W świecie stworzonym przez Susan Herbert niepodzielnie panują koty. Koty malują i pozują do obrazów. Reżyserują i grają w filmach. Uwodzą, wzruszają i hipnotyzują. Koty renesansowe, impresjonistyczne i prerafaelickie. Koty czarno-białe i w...
Galeria królów i książąt polskich zawiera 41 portretów władców, które są kolorowymi reprodukcjami obrazów z najwybitniejszych przedstawicieli polskiego malarstwa historycznego Jana Matejki. Do portretów dołączono biogramy opracowane na podstawie...
"Dopóki piłka w grze, wszystko jest możliwe (Kazimierz Górski) Do tej pozycji uprawniał go niesamowity drybling i umiejętności techniczne. Dzięki szybkości i naturalnej kiwce łatwo przedostawał się pod pole karne rywali. Wytrzymałość sprawiała...
Autorka przedstawia dzieła sztuki poświęcone psom począwszy od starożytności, przez średniowiecze, renesans i barok do czasów współczesnych, pokazuje przykłady wyobrażeń psa z różnych kultur.
Ćwiczenia dodatkowe. Ortografia z serii "Galeria Możliwości" doskonalą naukę poprawnego pisania w klasach 1–3.
Teczka z wyprawką zawiera ponad 40 różnorodnych pomocy dydaktycznych: elementów do manipulowania i innych materiałów dydaktycznych z zakresu edukacji polonistycznej, matematycznej, przyrodniczej, plastycznej, technicznej i muzycznej. Karty w wyprawce...
Ćwiczenia dodatkowe - pomagają w przygotowaniu ucznia do Ogólnopolskiego Badania Umiejętności Trzecioklasistów.
Okołocyklowa publikacja z „Galerii możliwości” służy przede wszystkim rozwijaniu umiejętności poprawnego pisania. W zeszycie znalazły się różne ćwiczenia związane z wyrazem i zdaniem – zgrubienia, zdrobnienia, wyrazy bliskoznaczne i...
Publikacja z serii "Galeria możliwości" stanowi zbiór dodatkowych zadań tekstowych dla uczniów klasy 3 trzeciej korzystających z cykli WSiP do edukacji wczesnoszkolnej. Zadania realizują następujące zagadnienia matematyczne: działania na...
Głównym zadaniem cyklu jest kształtowanie i doskonalenie podstawowych umiejętności obsługi komputera i programów komputerowych: • edytora grafiki (na przykładzie programu Paint), • edytora tekstu (na przykładzie programu Word), • przeglądarki...